PapierfußballWähle, wer das Spiel beginnt. Spielstärke des Computers: Papierfußball - Die RegelnDer Ball startet auf dem mittleren Punkt. Wenn du am Zug bist, ziehst du eine gerade Linie vom Ball zu einem benachbarten Punkt, in eine der 8 Richtungen. Du spielst Blau und greifst das obere Tor an; der Computer spielt Grün und greift das untere Tor an. Wer den Ball zuerst ins gegnerische Tor bringt, gewinnt. Du darfst keine bereits gezogene Linie nachzeichnen und nicht am Rand entlangziehen. Diagonale Linien dürfen sich kreuzen. Die Abprallregel: Bewegst du den Ball auf einen neuen, unberührten Punkt, endet dein Zug. Erreichst du einen Punkt, der schon von einer früheren Linie berührt wurde, oder prallst du am Rand ab, ziehst du weiter - und du kannst Abpraller aneinanderreihen, solange jeder Zielpunkt bereits benutzt war. Wenn du am Zug bist und keinen gültigen Zug hast, verlierst du. |
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